Listado de primitivas que pueden ser útiles en la realización de actividades con el programa:
PRIMITIVA | ACCIÓN | ABREVIADO |
AVANZA 150 | La tortuga avanza el número indicado de puntos (150). | AV 150 |
RETROCEDE 80 | Retrocede el número de puntos especificado (80). | RE 80 |
GIRADERECHA 15 | Gira a la derecha el ángulo especificado en grados (15º). | GD 15 |
GIRAIZQUIERDA 30 | Gira a la izquierda el ángulo indicado (30º). | GI 30 |
SUBELAPIZ | Levanta el lápiz y no pinta al moverse por la pantalla. | SL |
BAJALAPIZ | El lápiz toca el papel y pinta cuando se mueve. | BL |
GOMA | La tortuga borra a lo largo de su trayectoria. | |
OCULTATORTUGA | Oculta el icono de la tortuga. | OT |
MUESTRATORTUGA | Muestra el triángulo que representa la tortuga. | MT |
BORRAPANTALLA | Borra la pantalla gráfica y sitúa la tortuga en el centro. | BP |
BORRATEXTO | Borra la pantalla de trabajo | BT |
CENTRO | Lleva la tortuga al centro de la pantalla sin borrar. | |
ROTULA [hola] | Escribe el texto especificado entre corchetes (hola). | RO [hola] |
PONCOLORLAPIZ 4 | Establece el color con que pinta. El 4 corresponde al rojo. | PONCL 4 |
TONO [800 200] | Emite un sonido de [frecuencia (800Hz) y duración (200ms)] | |
PONGROSOR [3 3] | Fija el grosor y la altura del lápiz con el que traza líneas. | PONG [3 3] |
ADIOS | Sale de MSWLogo. |
Cómo ya sabes, existen muchas mas primitivas que nos abren todo un mundo de posibilidades.
¡Bienvenido al mundo de la robótica y la programación!